fifa14 滑条值怎么修改 修改滑条值心得

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  FIFA14中滑条值咋样修改困扰了很多很多玩家,下面就给亲们介绍一下修改滑条值的参考建议

  冲刺带宽单位:47 默认60 (你同类 冲刺带宽单位是跑起来的最高带宽单位,随便说说电脑47,你边路打头上依然会被电脑无情的追上爆菊,很多很多我那末 原先那末 粗鲁,让我发现,你球员跑出来的好位置,直塞,边路是有所作为的,看你直塞的位置,让我有时间考虑是下底,还是内切,但别犹豫久了,电脑依然会弄你的,很多很多根据情況找你的小伙伴)

  加速: 48 默认60 (你同类 很多很多我传说中的启动带宽单位,48的数值看似没啥大变化,但恰恰很多很多我这2点,就都都要让电脑对你的妙传有原先缓冲的时间,就好像球场上,一脚出神的直塞,直插对方裤裆,额,不对是插头上,防守球员  会有原先短暂的愣神情況,因此做出反应,这微小的原先数值,能让我微小的瞬间加速过程,从而摆脱电脑的防守,但还是结合上面,你别中路接边路直塞沿边线疯跑,让我被爆的好难看)

  射门失误:都在默认(你同类 没改,不可能 实战中,没发现电脑有太过分的举动,没改)

  传球失误:45 55 (随便说说电脑传球45,我也没大看见他有啥直接脑残失误,真没发现,我猜测,不可能 是原先都都要很完美的传到脚下的短传不可能 直接砸头上的传中,有微小的偏差那末 几厘米,对于电脑我没发现你同类 非常影响他的进攻质量,相反玩家的55,很大的正确处理了,边路一些直塞球直接出边线,你同类 别问我亲们有那末 ,反正我有,60 的完后 直接传出界啊有木有?55,都在说你完正的无失误了,只不过同样的无人防守传球不大会总爱 出现传出界的情況)

  射门带宽单位:没改

  传球带宽单位:48 52 (你同类 电脑的传球带宽单位根据亲们的跑动带宽单位来的,感觉不改亲们有追不上球的不可能 ,你同类 纯属心理的感觉。玩家来说,有那末 有完后 很好的空档总爱 出现,球员跑到位,一脚传球,飘啊飘,因此被对方后卫收了?好吧,加2点吧,不吃亏)

  受伤频率:没改

  受伤程度:额,你同类 有必要改么?不会 了和你的球员相撞就如同撞卡车一样?直接报废,为了您和他人的健康,请慎改此项

  门将能力:38 默认(这代吐槽最多的很多很多让我们都都神了吧?各种高接低挡,无人能敌。38随便说说门将一些很多很多我弱智,你射出的奇正,奇慢,奇无力的球亲们不会无情的收走,传中你传的不好也该让我没收就没收,绝不和你叨叨,但38的好处是,你的各种诡异射门,门将有不会脱手,这叫飞身托出底线,而都在直接鱼跃把球收了,这很真实的,毕竟有完后 射门的完后 各种大弧圈应运而生,门将的手都在铁夹子,球的高速旋转,门将是不好正确处理的,很多很多单掌、双掌托出底线和横梁是真实的,因此都在完后 会弹回球场让我二次进攻的不可能 ,把握住。各位被委托人体会吧,我反正随便说说挺好,遗弃重心的门将再很多很多我会开挂了)

  站位:盯人: 52-55之间 默认(这没啥说的,电脑的奔跑带宽单位下降不可能 给了你一些高速奔跑的空间了,卡位再不好点,对得起职业球员的称号?他卡位,你跑位,看一遍矛和盾的谁猛了,亲们被委托人斟酌的调吧。玩家被委托人的你同类 我很多说了,LB都在摆设,按起来吧)

  站位:跑动频率: 52-55之间 55(现代足球的特点很多很多我无球跑动,亲们一起跑起来找洞射吧,电脑很多说,亲们很会抓你的漏洞,跑你的头上,你是干扰传球点,还是堵截无球跑动的球员,看亲们被委托人的喜好。玩家难能可贵调到55,是不可能 玩家AI有完后 很懒,跑动一些不积极,配合下面几项,你就发现了啥叫两翼齐飞,啥叫穿插跑位了)

  站位:防线压上:52-55 默认 (电脑的防线更积极的前压,拼抢,包夹也更明显)

  站位:前后间隔:55 默认(前后间隔对电脑来说最真实的地方很多很多我,电脑的两翼球员会更靠边要球,前插,反之很多很多我更往上面收缩,亲们看着调吧,被委托人喜好)

  站位:阵型高度:55 52 (你同类 和上个到底谁影响谁别问我,但这两项那末 调,我实战中感觉还挺真实的,毕竟原先人打原先人叫虐,原先人对打才过瘾,亲们随便说说呢)

  站位:边卫站位:55 52(游戏里解释是后卫前插的倾向,我随便说说更多的是说边后卫吧,这条和上面两条相得益彰,能更好的利用场地的高度和高度)

  停球失误:55 默认(你同类 改了变化最大的很多很多我电脑接高球的失误率,都在都失误,你同类 失误是说停大了同类的,那末 太不和谐的脑残电脑总爱 出现,有不会有电脑后防停球直接弹到我的脚下的完后 ,地面传球没变化,很多很多我高空球,当然也看是谁,控球好的哪几个我随便说说一般不让总爱 出现失误,我生涯在英甲,很多很多还是有不可能 见到你同类 失误居于的,豪门没测试)

  哪几个滑条修改完后 ,感觉比赛的节奏,拼抢更加激烈,但不让总爱 出现一边倒的局面,当然,他说的是两队实力差很多的情況下,实力差很多的情況下你应该懂得。进攻方面,我随便说说电脑进攻的带宽单位和玩家的带宽单位差很多的,边路的出球比原先多,跑动的频率上去,双方球员的无球跑动更积极,场面上看上去更真实好看一些,好的后腰中场啥的,精准的长传找边路的情況屡有居于。玩家很多很多我会不可能 一接球就被断而苦恼了,共要好的传切配合会让有很大的发挥空间的。射门成功率有所提高,但看你射的是啥,角球能更多些,对方球员的拼抢多,任意球次数要能比较共要,没改完后 总爱 全场无任意球、。

  再吐槽下, 单刀依然难进,当然你同类 单刀是瞬间传球,你射门球员瞬间面对门将一脚射门的成功率,而很多很多我你长途奔袭完后 面对门将的从容起脚,随便说说真的是被委托人带球突入禁区的球我感觉还是比较好进的,但原先的不可能 却随便说说很多很多很多了,接球瞬间是真的难,门将上强很积极,基本是封死高度,除非你打了原先时间差,不可能 球从门将身下或头顶或两臂之间穿过。